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浏览基于乡村文化的产品设计开发研究 ——以利川红茶特色产品为例
摘要:民族要复兴,乡村必振兴。每个乡村文创产业的发展路径和实践模式是各自不同的,其不单单需要文化资源基底环境,还需要摸准乡村文化脉络,找准特色乡土文化,寻求产业突破口,提高乡村识别度。其次针对文创品牌,营销手段也至关重要,需要运用年轻化方式推广,以各种方式渠道制造热点,提高关注度,自发形成口碑传播,扩大影响力。最后,还离不开来自政府的扶持政策。只有通过这样的方式手段才能实现文创产业的可持续发展,更好的与区域特色有机结合。鉴于此,本论文通过“发现问题-理论研究-分析问题-设计策略-设计实践-评估价值”的系统研究,通过对乡村文创中乡村文化资源、用户分析的方法发现问题,并结合多种调研分析方法提出了当下乡村文创产品设计定位、原则和发展策略。在设计过程中深度挖掘当地文化资源,建立起品牌系统和产品体系,重点提出了乡村文化资源中的文化元素以现代产品为载体的创新研究。第一部分背景研究,对本课题的选题背景、现状分析、目的和意义以及研究方案进行概括性论述。第二部分理论研究,对乡村振兴战略文创产品、文化概念、乡村文化与文创产品联系进行阐述,分析总结出乡村文创产品的开发意义,为后面论文的撰写奠定基础。第三部分问题分析,主要针对于目前市场与乡村文创发展中所存在的问题作出分析,同时对问题进行细化梳理与总结。第四部分设计价值与设计策略,笔者通过田野调查和问卷调查的方式,开展设计因子价值的数据调研与总结,用于在下一阶段设计实践提供理论依据,同时通过对过往实践项目案例与经验,总结出通过产品感知、实际需求以及文化承载三个重要因素,制定出下一章节设计实践的理论依据。第五部分实践论证,以利用厚生百川朝海,利川市系列文创产品设计开发为实践对象,通过上一章节的理论研究进行具体的实践制定,为本论文最后的研究成果提出后续的研究方向。综上所述,文章探索性的提出乡村振兴战略背景下乡村文化与产品相结合的创新路径研究,将乡村文化资源深度挖掘并加以应用,通过图形化、抽象化等设计表现手法,将其元素内容融入具体文创产品之中。在研究最后对乡村振兴时代战略背景下赋能与文创产品设计作出相应的展望。
关键词:乡村振兴;民族特征;文创产品;品牌体系;
文章目录
摘要
Abstract
第1章 引言
1.1 课题研究背景
1.2 国内外相关研究
1.3 研究内容
1.4 研究目的和意义
1.4.1 研究目的
1.4.2 研究意义
1.5 研究思路与框架
1.5.1 研究方法
1.5.2 研究框架
1.6 研究创新点
第2章 乡村振兴战略与文化创意设计解读
2.1 乡村振兴战略
2.1.1 乡村振兴战略的内涵
2.1.2 乡村振兴战略的意义
2.1.3 乡村的文化内涵
2.2 文化创意产品的界定与属性
2.2.1 文化创意产品的界定
2.2.2 文化创意产品属性及价值
2.3 乡村文化与文创产品的关联
2.3.1 乡村文创产品的定义
2.3.2 乡村文化的挖掘意义
2.3.3 乡村文创产品的开发意义
2.4 本章小结
第3章 乡村文化与文创产品发展现状与问题分析
3.1 乡村文创产品调查总体情况
3.2 文创产品的用户分析
3.3 乡村产品开发种类及现状
3.3.1 乡村农产品
3.3.2 乡村手工艺品
3.3.3 乡村文创产品
3.4 乡村文创产品问题梳理
3.4.1 乡村产品缺失地域特色
3.4.2 乡村产品文化内涵不足
3.4.3 乡村文化产业定位不清晰
3.4.4 乡村文创参与主体流失
3.5 本章小结
第4章 乡村文化与产品设计应用理论体系
4.1 乡村文化在产品设计中的案例分析
4.2 乡村文化产品设计价值分析
4.2.1 实用价值
4.2.2 传播价值
4.2.3 传承价值
4.3 影响设计价值的因子分析
4.3.1 影响因子的选取
4.3.2 评分表设计与统计分析
4.4 构建文创产品设计价值评价体系
4.5 本章小结
第5章 乡村文创产品的综合设计创新路径研究
5.1 基于三年乡村振兴精准扶贫实践研究
5.2 乡村文化赋能当代文创产品创新要素
5.2.1 设计理念中的“传统”与“新潮”
5.2.2 文创产品设计推陈出新
5.3 乡村文创产品的品牌构建
5.4 乡村文创产品设计创新方法策略
5.4.1 文化层面的驱动
5.4.2 融合文化资源的设计定位
5.5 整合多方资源发展
5.6 本章小结
第6章 利川市文创产品设计实践应用
6.1 湖北利川市民族地区概况
6.1.1 湖北利川市民族地区研究价值
6.1.2 湖北利川市民族文化资源构成
6.1.3 “利用后生,百川朝海”系列文创设计设计缘由
6.2 利川市“利用后生,百川朝海”系列文创设计构思
6.2.1 “利用后生,百川朝海”系列文创设计构思与规划
6.2.2 “利用后生,百川朝海”系列文创设计灵感来源分析
6.3 利川市“利用后生,百川朝海”系列文创设计实践
6.3.1 “利用后生,百川朝海”系列文创方案设计与展示
6.3.2 “利用后生,百川朝海”系列文创方案展示与评估
6.4 本章小结
第7章 结论与展望
参考文献
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